Java

Javaに投稿されたコード一覧

数値のノード

数値のノードなのでメンバとして数値をもたせます。また、数値ノードは評価しても自分自身を返すだけです。超単純。
数値のノードなのでメンバとして数値をもたせます。また、数値ノードは評価しても自分自身を返すだけです。超単純。
/**
 * 数値を表すノードです。
 */
public class Numeric implements Node {

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構文木のノードその1

ということでノードをJavaのコードで表すとこんな感じ。
ということでノードをJavaのコードで表すとこんな感じ。
/**
 * 構文木のノードです。
 */
public interface Node {

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ミラー画像

http://codetter.com/?p=636 を高速化&簡潔化
http://codetter.com/?p=636 を高速化&簡潔化
int w = 200, h = 300;

//PImage flip = createImage(w, h, ARGB); //不要
PGraphics g = createGraphics(w, h, JAVA2D);

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パフォーマンス計測用

http://d.hatena.ne.jp/alpha_neet/20100617/1276777012 のコードをループ化&FrameRate出力化
http://d.hatena.ne.jp/alpha_neet/20100617/1276777012 のコードをループ化&FrameRate出力化
int w = 200, h = 300;

PImage flip = createImage(w, h, ARGB);
PGraphics g = createGraphics(w, h, JAVA2D);

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画面右下をクリックするとウィンドウを表示する

画面右下数ピクセルをクリックするとウィンドウを表示するサンプルコードです。ランチャー的な何かに使えそうですね。画面右下を右クリックすると終了します。 ものっそいお行儀の悪いコードですがこういうこともで...
画面右下数ピクセルをクリックするとウィンドウを表示するサンプルコードです。ランチャー的な何かに使えそうですね。画面右下を右クリックすると終了します。 ものっそいお行儀の悪いコードですがこういうこともで...
package com.tatesuke.javalab;

import java.awt.Dimension;
import java.awt.MouseInfo;
import java.awt.PointerInfo;
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未タイトル

するとあら不思議、デコレーターパターンに大変身
するとあら不思議、デコレーターパターンに大変身
public class Main {


	public static void main(String[] args) {
		Foo foo = new FooLogger(new FooImpl());
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未タイトル

ところで、チョット違う話ですが、FooProxyクラスのFooImpleへの依存を断ち切り、Fooを外部から注入するようにします。ここではコンストラクタでFooを渡します。
ところで、チョット違う話ですが、FooProxyクラスのFooImpleへの依存を断ち切り、Fooを外部から注入するようにします。ここではコンストラクタでFooを渡します。
public class FooLogger implements Foo {

	private Foo foo;

	public FooLogger(Foo foo) {
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未タイトル

もしくは、DIコンテナを用いて、Fooを注入してもらうとか
もしくは、DIコンテナを用いて、Fooを注入してもらうとか
public class Main {

	private Foo foo;

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