@hinekure_inoviaさんが投稿したコード一覧

【HSP3】DXライブラリをHSPで使ってみるサンプル(6.サウンドノベル風文字列描画基本)

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N6 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N6 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
#runtime "hsp3cl"
#include "DxLib.as"

// 文字のサイズ
#define MOJI_SIZE 24
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【HSP3】DXライブラリをHSPで使ってみるサンプル(5.シューティング基本)

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N5 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N5 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
#runtime "hsp3cl"
#include "DxLib.as"
// ショットの最大数
#define MAX_SHOT	4

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【HSP3】DXライブラリをHSPで使ってみるサンプル(4.マップスクロール基本[スクロール滑らか版])

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N4 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N4 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
#runtime "hsp3cl"
#include "DxLib.as"

#define MAP_SIZE	64			// マップチップ一つのドットサイズ

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【HSP3】DXライブラリをHSPで使ってみるサンプル(4.マップスクロール基本)

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N4 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N4 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
#runtime "hsp3cl"
#include "DxLib.as"

#define MAP_SIZE	64			// マップチップ一つのドットサイズ

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【HSP3】DXライブラリをHSPで使ってみるサンプル(3.マップ表示基本)

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N3 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N3 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
#runtime "hsp3cl"
#include "DxLib.as"	

#define MAP_SIZE	64			// マップチップ一つのドットサイズ

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【HSP3】DXライブラリをHSPで使ってみるサンプル(2.ジャンプ処理)

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N2 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N2 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
#runtime "hsp3cl"
#include "DxLib.as"	

	SetGraphMode 640 , 480 , 16
	DxLib_Init
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【HSP3】DXライブラリをHSPで使ってみるサンプルv2(1.キー入力の基本)

修正版です。http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N1 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler....
修正版です。http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N1 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler....
#runtime "hsp3cl"
#include "DxLib.as"

	SetGraphMode 640 , 480 , 16
	DxLib_Init
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【HSP3】DxライブラリをHSPで使ってみるサンプル(キー入力の基本)

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N1 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N1 のHSP版です。DxLib.as は http://tkooler.moe.hm...
#runtime "hsp3cl"
#include "DxLib.as"
#define TRUE 1
#define DX_SCREEN_BACK -2
#define KEY_INPUT_ESCAPE 1
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【HSP3】DxLib用宣言

DLLはVisualC#版に付属しているDxLib.dllが使えます。数が多いので全部sptrです。
DLLはVisualC#版に付属しているDxLib.dllが使えます。数が多いので全部sptrです。
;DxLib.dll用マクロファイル
#ifndef __DXLIB__
#define __DXLIB__
#uselib "DxLib.dll"
#func global dx_AddDataSoftSoundPlayer "dx_AddDataSoftSoundPlayer" sptr,sptr,sptr,sptr
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