Processingで波紋を描画してみました。
Processingで波紋を描画してみました。
ArrayList <Ripple>ripples;void setup() {size(500, 500);ripples = new ArrayList();ripples.add(new Ripple());}int a=255;int radius = 10;int c = 0;void draw() {background(100);noFill();strokeWeight(2);for(int i = 0; i < ripples.size(); i++){ripples.get(i).draw();}if( ( c % 40 ) == 0 ){ripples.add(new Ripple());}c++;}public class Ripple{float radius = 0;int lineColor = 255;public Ripple(){this.radius = 0;this.lineColor = 255;}public void draw(){stroke(255, this.lineColor);ellipse(width/2, height/2, radius, radius);this.radius += 2;this.lineColor -= 2;}}