cocos2d iPhoneで、マルチとして、ひとつのレイヤをタップの移動量によりスクロールさせようとすると、移動量に比例して黒い四角が表示されてしまうのですが、解決策は無いでしょうか?シミュレーターでは不具合なく、実機で試すと出てしまうんです。><
cocos2d iPhoneで、マルチとして、ひとつのレイヤをタップの移動量によりスクロールさせようとすると、移動量に比例して黒い四角が表示されてしまうのですが、解決策は無いでしょうか?シミュレーターでは不具合なく、実機で試すと出てしまうんです。><
// // BaseLayer.m // scrollTest // // Created by admin on 11/09/05. // Copyright 2011年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import "BaseLayer.h" @implementation BaseLayer + (CCScene *) scene{ CCLOG(@"%@ : %@", NSStringFromSelector(_cmd), self); CCScene *scene = [CCScene node]; BaseLayer *layer = [BaseLayer node]; [scene addChild:layer]; return scene; } - (void) dealloc { CCLOG(@"%@ : %@", NSStringFromSelector(_cmd), self); [super dealloc]; } - (id)init { CCLOG(@"%@ : %@", NSStringFromSelector(_cmd), self); self = [super init]; if (self) { // Initialization code here. CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize]; CCSprite *haikei = [CCSprite spriteWithFile:@"test_haikei.png"]; haikei.position =ccp(size.width/2, size.height/2); [self addChild:haikei]; } return self; } @end