cocos2d iPhoneで、Layerを使って、タップの移動量によりスクロールさせようとすると、移動量に比例して黒い四角が表示される件

cocos2d iPhoneで、マルチとして、ひとつのレイヤをタップの移動量によりスクロールさせようとすると、移動量に比例して黒い四角が表示されてしまうのですが、解決策は無いでしょうか?シミュレーターでは不具合なく、実機で試すと出てしまうんです。><

cocos2d iPhoneで、マルチとして、ひとつのレイヤをタップの移動量によりスクロールさせようとすると、移動量に比例して黒い四角が表示されてしまうのですが、解決策は無いでしょうか?シミュレーターでは不具合なく、実機で試すと出てしまうんです。><

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// cocos2d使HelloWorld
// BaseLayer.h, BaseLayer.m, TextLayer.h, TextLayer.m
// test_haikei.png, test_haikei-hd.png
// test_haikei.pnp320×480test_haikei-hd.png640×960
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// BaseLayer.hTextLayer.h
// #import "cocos2d.h"
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// + (CCScene *) scene;
// TextLayer.hdefine
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// XCode4.1iOS
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// 稿
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// FPS60
// FPS30
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// TextLayer.h
// scrollTest
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// Created by admin on 11/09/05.
// Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.
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#import "CCLayer.h"
#import "cocos2d.h"
@interface TextLayer : CCLayer
+ (CCScene *) scene;
#define ActionTagHelloWorldLayerMovesBack 65535
@end
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