lineと同じ使い方で矢印がかけます。
lineと同じ使い方で矢印がかけます。
#module ; 矢印描画モジュール ;使い方:lineと同じです。 #deffunc arrow_ int x1, int y1, int x2, int y2 t = sin(deg2rad(15)) x = double(x2-x1) / 10.0 y = double(y2-y1) / 10.0 xx = x * cos(t) - y * sin(t) yy = y * cos(t) + x * sin(t) line x1, y1, x1+xx, y1+yy xx = x * cos(-t) - y * sin(-t) yy = y * cos(-t) + x * sin(-t) line x1, y1, x1+xx, y1+yy line x1, y1, x2, y2 return #define global arrow(%1,%2,%3=ginfo_cx,%4=ginfo_cy) arrow_ %1,%2,%3,%4 #global ; 矢印の描画 x = ginfo_winx y = ginfo_winy randomize arrow rnd(x), rnd(y), rnd(x), rnd(y) repeat 10 color rnd(255),rnd(255),rnd(255) arrow rnd(x), rnd(y) loop