opengl
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int main(int argc, char *argv[]){glutInit(&argc, argv);//環境の初期化glutInitWindowPosition(WindowPositionX, WindowPositionY);//ウィンドウの位置の指定glutInitWindowSize(WindowWidth, WindowHeight); //ウィンドウサイズの指定glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);//ディスプレイモードの指定glutCreateWindow(WindowTitle); //ウィンドウの作成glutDisplayFunc(Display); //描画時に呼び出される関数を指定する(関数名:Display)Initialize(); //初期設定の関数を呼び出すglutMainLoop();return 0;}