opengl
opengl
int main(int argc, char *argv[]){
glutInit(&argc, argv);//環境の初期化
glutInitWindowPosition(WindowPositionX, WindowPositionY);//ウィンドウの位置の指定
glutInitWindowSize(WindowWidth, WindowHeight); //ウィンドウサイズの指定
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);//ディスプレイモードの指定
glutCreateWindow(WindowTitle); //ウィンドウの作成
glutDisplayFunc(Display); //描画時に呼び出される関数を指定する(関数名:Display)
Initialize(); //初期設定の関数を呼び出す
glutMainLoop();
return 0;
}