C++

C++に投稿されたコード一覧

コッホ曲線

三角関数、円周率、複素数等一切使わないコッホ曲線描画プログラムです! (実装依存コードを含みます)
三角関数、円周率、複素数等一切使わないコッホ曲線描画プログラムです! (実装依存コードを含みます)
#include <cstdint>

#include <GL/glut.h>


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Siv3dで立体的な音ゲー作りたいね。

発音のラグを減らしたい、これだとFPSが下がってしまうのが原因なのかなぁ?
発音のラグを減らしたい、これだとFPSが下がってしまうのが原因なのかなぁ?
# include <Siv3D.hpp>


double pickMod(double a){
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徐々にずれてくるframeカウント

Siv3Dで音ゲー作ろうとしてる
Siv3Dで音ゲー作ろうとしてる
# include <Siv3D.hpp>

void Main()
{
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