C++

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Siv3dで立体的な音ゲー作りたいね。

発音のラグを減らしたい、これだとFPSが下がってしまうのが原因なのかなぁ?
発音のラグを減らしたい、これだとFPSが下がってしまうのが原因なのかなぁ?
# include <Siv3D.hpp>


double pickMod(double a){
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徐々にずれてくるframeカウント

Siv3Dで音ゲー作ろうとしてる
Siv3Dで音ゲー作ろうとしてる
# include <Siv3D.hpp>

void Main()
{
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Maybeモナドみたいなものが作りたかった

メタプログラミング難しいし、モナド則にちゃんと則ってるかよくわかんないし。
メタプログラミング難しいし、モナド則にちゃんと則ってるかよくわかんないし。
#include <cstdio>

#include <boost/optional.hpp>
#include <boost/type_traits.hpp>
#include <boost/utility/result_of.hpp>
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