Siv3Dで音ゲー作ろうとしてる
Siv3Dで音ゲー作ろうとしてる
# include <Siv3D.hpp>void Main(){/*60FPSで動作するので、60F/sec = 3600F/min*/const Font font(16); //デバッグ表示用const Sound sound(L"Music/BLmg-ルーネイトエルフ.mp3");if (!sound){ return; };int frameCount = 0; //フレームカウントint recordFrameCount = 0; //フレームカウント位置記録long int startMusicFrameCount = 268; //音源gapint bpm = 145;const double fpb = 3600 / bpm; //frame per minitueframeCount = -1 * startMusicFrameCount;sound.play();while (System::Update()) {frameCount++;font(frameCount).draw(0, 0);font((frameCount / fpb)).draw(0, 30); //どうにかしてここで1拍ごとに1増えるようにしたい}//Updateループ}