C#

C#に投稿されたコード一覧

C#のジェネリックで配列とリストを扱う

割と結構悩んでた配列とリストのジェネリック化が解決したっぽい。
割と結構悩んでた配列とリストのジェネリック化が解決したっぽい。
using System;
using System.Collections.Generic;

void swap<T>(IList<T> l,int a,int b){
	Console.WriteLine(l.Count);
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自己流() Unityで弾を飛ばすスクリプト

コメント文は自己解釈でありもしかしたら間違ってるかもしれません。もし間違ってたらDMでこっそり教えていただけると助かります・・・ ちなみにアタッチしてるオブジェクトの向きに弾が飛びます
コメント文は自己解釈でありもしかしたら間違ってるかもしれません。もし間違ってたらDMでこっそり教えていただけると助かります・・・ ちなみにアタッチしてるオブジェクトの向きに弾が飛びます
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class copy : MonoBehaviour
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カロリーメイト_ソースコードもどき

出力結果としては health:not good :( health:good ;) っていうのをイメージしてる
出力結果としては health:not good :( health:good ;) っていうのをイメージしてる
using System;
using CalorieMate;//カロリーメイト
class body//体の英語がこれしか思い浮かばなかった...
{
    void main(String[] args)
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長テーブルのうなぎ屋(C#)

/** 長テーブルのうなぎ屋 (paizaランク B 相当) https://paiza.jp/works/m […]
/** 長テーブルのうなぎ屋 (paizaランク B 相当) https://paiza.jp/works/m […]
/**
長テーブルのうなぎ屋 (paizaランク B 相当)
https://paiza.jp/works/mondai/skillcheck_sample/long-table?language_uid=c-sharp
**/

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たすく

using System; using System.Threading; using System.Thre […]
using System; using System.Threading; using System.Thre […]
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class Program{
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Unityで三角関数のテーブル化

UnityでSTGの敵弾発射処理を作ろうとした際に、レガシーな技術である「三角関数のテーブル化」は今でも高速化の手段として有効なのか?という疑問が沸き、それを検証すべく作ったものです。 当方の環境だと...
UnityでSTGの敵弾発射処理を作ろうとした際に、レガシーな技術である「三角関数のテーブル化」は今でも高速化の手段として有効なのか?という疑問が沸き、それを検証すべく作ったものです。 当方の環境だと...
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

// 自前の三角関数を置くクラス
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[添付]タイムラインの文字列表示処理

タイムラインの文字列表示処理(http://bit.ly/1wuyIBO)で使用している独自の拡張メソッドとかが抜けていたのでその追加分です
タイムラインの文字列表示処理(http://bit.ly/1wuyIBO)で使用している独自の拡張メソッドとかが抜けていたのでその追加分です
		/// <summary>
		/// 同じ型の配列を結合します。
		/// </summary>
		/// <typeparam name="T">配列の型</typeparam>
		/// <param name="args">結合する配列</param>
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タイムラインの文字列表示処理

Twitterのタイムラインの内容をRichTextBoxやTextBlockで表示する(リンクの付加など)ためのコード (CoreTweet使用)
Twitterのタイムラインの内容をRichTextBoxやTextBlockで表示する(リンクの付加など)ためのコード (CoreTweet使用)
		public static void TwitterObectToInline(InlineCollection inlines, CoreTweet.Core.CoreBase obj, bool clearInlines = false)
		{
			if (obj == null || obj == null) return;

			// 内容の消去
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