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void setup (){ println("setup"); noLoop(); } void draw (){
def spellConvertCityRantine(argsList): pCaster, pBestPlot, eSpell, liSummonedUnitIDs = argsList pCity = pCaster.plot().getPlotCity() pPlayer = gc.getPlayer(pCaster.getOwner()) pPlayer.acquireCity(pCity, False, True)
public class Main { public static void main(String[] args) { Numeric a = new Numeric(1.0); Numeric b = new Numeric(2.0);
/** * 加法演算子です。 */ public class Add implements Node {
/** * 加算演算子です。 */ public class Add implements Node {
public class Main { public static void main(String[] args) { Numeric a = new Numeric(1.0); Numeric b = new Numeric(2.0);
public class Main { public static void main(String[] args) { Numeric a = new Numeric(1.0); Numeric b = new Numeric(1.0);