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二重振り子RK4シミュonHSP

4次のRunge=Kutta法を用いた二重振り子のシミュレーション。 適当なので精度は保証しません。 ぶらりんこしてる様子を見て楽しむだけです。
4次のRunge=Kutta法を用いた二重振り子のシミュレーション。 適当なので精度は保証しません。 ぶらりんこしてる様子を見て楽しむだけです。
#packopt name "expt"

*mkwnds
	#define wsizex 800
	#define wsizey 600
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