HSP

HSPに投稿されたコード一覧

【HSP】書き込み・オープンできるかチェックする

ファイルを読み書きできるかチェックするモジュールです。bloadやbsaveなどでHSPエラー12を防ぐためにチェックするのに使えるかなぁと。
ファイルを読み書きできるかチェックするモジュールです。bloadやbsaveなどでHSPエラー12を防ぐためにチェックするのに使えるかなぁと。
#module _FileCheck_
#uselib "kernel32"
#cfunc _FC_CreateFile "CreateFileA" sptr,sptr,sptr,sptr,sptr,sptr,sptr
#cfunc _FC_GetLastError"GetLastError"
#func _FC_CloseHandle "CloseHandle" sptr
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test

HSPで.***(拡張子)のファイルをすべてのサブフォルダーから検索 第1階層まで対応(ゲーム用に作ったため)
HSPで.***(拡張子)のファイルをすべてのサブフォルダーから検索 第1階層まで対応(ゲーム用に作ったため)
//HSP
sdim folder,1024
dim num,2//繰り返し変数
dim files,20//フォルダー20個分の配列
dim ftja,20//tjaのありか20箇所分
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HSPパッケージ管理システムのエラー12で落ちるバグについて

アップデート後に落ちます。おそらくまだアプリケーションが起動していて消去の書き込みができないのかと。それでエラー12になっているのかもしれません。loadやdeleteの前にdialogを入れたところ...
アップデート後に落ちます。おそらくまだアプリケーションが起動していて消去の書き込みができないのかと。それでエラー12になっているのかもしれません。loadやdeleteの前にdialogを入れたところ...
	exist cur+"\\version.log"
	if strsize!-1{
		notesel versionsave2
		noteload cur+"\\version.log"
		exist ""+versionsave2+""
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inputボックスがクリックされたら空欄にするアレ Ver2

inputボックスがクリックされたら空欄にするアレです。hscallbk.as が必要です。
inputボックスがクリックされたら空欄にするアレです。hscallbk.as が必要です。
// hscallbk.as が必要です。
// http://chokuto.ifdef.jp/download/#hscallbk

#include "user32.as"
#include "hscallbk.as"
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inputボックスがクリックされたら空欄にするアレ

inputボックスがクリックされたら空欄にするアレです。hscallbk.as が必要です。
inputボックスがクリックされたら空欄にするアレです。hscallbk.as が必要です。
// hscallbk.as が必要です。
// http://chokuto.ifdef.jp/download/#hscallbk

#include "user32.as"
#include "hscallbk.as"
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スクロール領域生成モジュール【一応完成】

いままでバグがありましたが、完全に取り払うことができました!ついでに、サイズ変更機能はいらないんじゃないかなぁと思い、サイズ変更BOXスタイル(WS_SIZEBOX)をとりました。SetWindowL...
いままでバグがありましたが、完全に取り払うことができました!ついでに、サイズ変更機能はいらないんじゃないかなぁと思い、サイズ変更BOXスタイル(WS_SIZEBOX)をとりました。SetWindowL...
#module "scrlbar"
/*Cookies wrote:
http://fs-cgi-basic01.freespace.jp/~hsp/ver3/hsp3.cgi?print+200511/05110003.txtからの転載
http://quasiquote.org/hspwiki/%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6%E3%81%AB%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%92%E4%BB%98%E3%81%91%E3%82%8B
を参考に。
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【再】scrlbar

もっかい作りなおしました。相変わらず私の環境ではエラー出ますけど。。。
もっかい作りなおしました。相変わらず私の環境ではエラー出ますけど。。。
#module "scrlbar"
//-----------------------
#uselib "user32"
#func   GetWindowLongA "GetWindowLongA" int,int
#func   SetWindowLongA "SetWindowLongA" int,int,int
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