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<Window x:Class="IntervalTest.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
#module @cc2rgb #deffunc local cc2rgb array RGB,str _cc cc=_cc ccLen=strlen(cc) cci=int("$"+strmid(cc,1,ccLen-1))
# ブロック崩しの素 # https://news.mynavi.jp/article/zeropython-10/ # 上記URLの最初のサンプルをオブジェクトに置換したやつ # ブロック崩し
HTMLコメントで使用されるような連続したハイフンが1つになってしまう問題を修正しました。 <!-- このような記述が<!- となっていたのですが正常に表示されるようになりました -->
<h3>一覧</h3> <!-- 掲載順について:既存ライバーについては公式サイトの旧仕様準拠(https://web.archive.org/web/20190209124608/http://nijisanji.ichikara.co.jp/member/)とし、2019年以降の新人ライバーを公式サイトのNEWS(https://www.ichikara.co.jp/news/)におけるデビュー告知での掲載順に沿い下部に追加する --> <!-- ライバー一覧のプロフィールボックスの編集方法はここ(https://dic.nicovideo.jp/u/18987173#h2-4)を参考にしてください。 --> <!-- 月ノ美兎 -->
sdim longRange@Chess,,5,5 longRange@Chess(0,0)="\"," ","|"," ","/" longRange@Chess(0,1)=" ","\","|","/"," " longRange@Chess(0,2)="―","―","*","―","―" longRange@Chess(0,3)=" ","/","|","\"," "
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; // 自前の三角関数を置くクラス
#cmpopt varinit 1 #const global dispX 640 #const global dispY 480 #const global keyLeft 37
; ラッパーモジュール ; Variant.as #ifndef Variant #ifndef VariantAliasOff #define global vDim dim@Variant
; 【動的型配列コンテナ】VarArrayモジュール ; VarArray.as #ifndef VarArray #ifndef VarArrayAliasOff #define global vaCount count@VarArray