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#runtime "hsp3cl" #include "DxLib.as" // 処理ラベル型変数配列 ldim Method, 3
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#runtime "hsp3cl" #include "DxLib.as" // 文字のサイズ #define MOJI_SIZE 24
#runtime "hsp3cl" #include "DxLib.as" // ショットの最大数 #define MAX_SHOT 4
#runtime "hsp3cl" #include "DxLib.as" #define MAP_SIZE 64 // マップチップ一つのドットサイズ
#runtime "hsp3cl" #include "DxLib.as" #define MAP_SIZE 64 // マップチップ一つのドットサイズ
#runtime "hsp3cl" #include "DxLib.as" #define MAP_SIZE 64 // マップチップ一つのドットサイズ